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ファイブオーシャン 〒905-0225 沖縄県国頭郡本部町崎本部4755-1 http //www.fiveocean.presen.to/
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オーダイル ぶんるい おおあごポケモン タイプ みず たかさ 2.3m おもさ 88.8㎏ とくせい1 げきりゅう とくせい2 - HP 85 こうげき 105 (2) ぼうぎょ 100 (1) とくこう 79 とくぼう 83 すばやさ 78 性別♂7 ♀1 タマゴ歩数 5120歩 タマゴグループ かいじゅう / すいちゅう1 レベルアップで覚える技 DS GBA 技名 威力 命中 PP タイプ 分類 備考 1 1 ひっかく 40 100 35 ノーマル 物理 - 1 1 にらみつける - 100 30 ノーマル 変化 - 1 1 みずでっぽう 40 100 25 みず 特殊 - 1 1 いかり 20 100 20 ノーマル 物理 - 6 13 みずでっぽう 40 100 25 みず 特殊 - 8 7 いかり 20 100 20 ノーマル 物理 - 13 21 かみつく 40 100 25 あく 物理 - 15 28 こわいかお - 90 10 ノーマル 変化 - 21 - こおりのキバ 65 95 15 こおり 物理 - 24 - じたばた - 100 15 ノーマル 物理 - 30 - こうそくいどう - - 40 エスパー 変化 - 32 - かみくだく 80 100 15 あく 物理 - 37 38 きりさく 70 100 20 ノーマル 特殊 - 45 47 いやなおと - 85 40 ノーマル 変化 - 50 - あばれる 90 100 20 ノーマル 物理 - 58 - アクアテール 90 90 10 みず 物理 - 63 - ばかぢから 120 100 5 かくとう 物理 - 71 58 ハイドロポンプ 120 80 5 みず 特殊 - わざマシン・ひでんマシンで覚える技 No 技名 威力 命中 PP タイプ 分類 01 きあいパンチ 150 100 20 かくとう 物理 02 ドラゴンクロー 80 100 15 ドラゴン 物理 03 みずのはどう 60 100 20 みず 特殊 05 ほえる - 100 20 ノーマル 変化 06 どくどく - 85 10 どく 変化 07 あられ - - 10 こおり 変化 10 めざめるパワー - 100 15 - 特殊 13 れいとうビーム 95 100 15 こおり 特殊 14 ふぶき 120 70 5 こおり 特殊 15 はかいこうせん 150 90 5 ノーマル 特殊 17 まもる - - 10 ノーマル 変化 18 あまごい - - 5 みず 変化 21 やつあたり - 100 20 ノーマル 物理 23 アイアンテール 100 75 15 はがね 物理 26 じしん 100 100 10 じめん 物理 27 おんがえし - 100 10 ノーマル 物理 28 あなをほる 80 100 20 じめん 物理 31 かわらわり 75 100 15 かくとう 物理 32 かげぶんしん - - 10 ノーマル 変化 39 がんせきふうじ 50 80 10 いわ 物理 40 つばめがえし 60 - 20 ひこう 物理 42 からげんき 70 100 20 ノーマル 物理 43 ひみつのちから 70 100 20 ノーマル 物理 44 ねむる - - 10 エスパー 変化 45 メロメロ - 100 15 ノーマル 変化 52 きあいだま 120 70 5 かくとう 特殊 56 なげつける - 100 10 あく 物理 58 こらえる - - 10 ノーマル 変化 59 りゅうのはどう 90 100 10 ドラゴン 特殊 65 シャドークロー 75 100 15 ゴースト 物理 68 ギガインパクト 150 90 5 ノーマル 物理 72 ゆきなだれ 60 100 10 こおり 物理 75 つるぎのまい - - 40 ノーマル 変化 78 ゆうわく - 100 20 ノーマル 変化 80 いわなだれ 75 90 10 いわ 物理 82 ねごと - - 10 ノーマル 変化 83 しぜんのめぐみ - 100 15 ノーマル 物理 87 いばる - 90 15 ノーマル 変化 90 みがわり - - 10 ノーマル 変化 ひ1 いあいぎり 50 95 30 ノーマル 物理 ひ3 なみのり 95 100 15 みず 特殊 ひ4 かいりき 80 100 15 ノーマル 物理 ひ6 いわくだき 40 100 15 かくとう 物理 ひ7 たきのぼり 80 100 15 みず 物理 ひ8 ロッククライム 90 85 20 ノーマル 物理 教え技 DS GBA 技名 威力 命中 PP タイプ 分類 備考 ○ ○ れんぞくぎり 10 95 20 むし 物理 ○ ○ れいとうパンチ 75 100 15 こおり 物理 ○ ○ こごえるかぜ 55 95 15 こおり 特殊 ○ ○ どろかけ 20 100 10 じめん 特殊 ○ ○ いびき 40 100 15 ノーマル 特殊 ○ × アクアテール 90 90 10 みず 物理 ○ × ばかぢから 120 120 5 かくとう 物理 ○ × うらみ - - 10 ゴースト 変化 ○ × げんしのちから 60 100 5 いわ 特殊 ○ × さわぐ 50 100 10 ノーマル 特殊 ○ × ダイビング 80 100 10 みず 物理 ○ × げきりん 120 100 15 ドラゴン 物理
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オーシャン トライブ 〒158-0083 東京都世田谷区奥沢2-37-9ニュー高見ビル2F http //www.oceantribe.jp/
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2013年3月末までに,是非とも全クリしましょう!! 1.おでん【未作成】 2.餃子 3.コンポタ鍋 4.焼き芋【未作成】 5.おしるこ【未作成】 6.イチャイチャ 7.釣り 8.現実逃避 9.餅つき 10.おせち 11.黒豆炊く 12.沖縄【未作成】 13.姫路 14.鎌倉【未作成】 15.尾道【未作成】 16.竹原 17.庄原 18.ちどり荘 19.広島スラダン巡礼 20.真冬BBQ 21.死海風呂 22.KJと大富豪【未作成】 23.KJと人生ゲーム【未作成】 24.映画鑑賞 25.KJの誕生日会【未作成】 26.もみじ狩り 27.フルマラソン 28.賞味期限切れコーヒー牛乳【未作成】 29.温泉(混浴) 30.KJ on the 絶叫マシーン 31.決闘(デュエル) with みょーらくJr. 32.恋人はサンタクロース 33.クリスマスプレゼント作り 34.豆まき(鬼はKJ) 35.闇鍋 36.湯豆腐 37.オイスター 38.学科全体鍋パ 39.ブリ大根 40.七輪でサンマ 41.スキューバダイビング 42.初詣 43.初夢【未作成】 44.おみくじ【未作成】 45.大学院試験(総理) 46.培養器で甘酒【未作成】 47.池田ZOO jog 48.もんじゃ 49.ナンタコス 50.UDON 51.フレンチトースト(えぇやつ) 52.フルーチェ 53.ミニ四駆コースで流しそうめん 54.巨大パフェ 55.ダーツの旅in岡山 56.実験室でパティシエごっこ 57.巻きずし 58.書き初め 59.茶碗蒸し 60.闇炊き込みご飯 61.たこ焼き 62.炊飯器プリン 63.ママチャリでタイムトライアル 64.大学一周旅行 65.ナーベーラー 66.ギネス記録に挑戦 67.石狩鍋 68.ドラえもんの足音検証 69.遠心分離(たまご,牛乳,コーヒー) 70.牛乳寒天 71.ろ紙コーヒー【未作成】 72.メンブレンコーヒー【未作成】 73.味噌汁浄化試験withコーヒーかす機能炭 74.スターラーでホイップクリーム 75.林様の人生相談 76.ドーナツ串 77.ダントツラーメン(大盛り,野菜4倍) 78.教授のダジャレで笑う 79.マグロの解体ショー 80.ヘリウム声 81.中和塩でおにぎり 82.卒業パーティー【未作成】 83.みょーらくさんとテニス【未作成】 84.箱買い・大人買い 85.炊飯器ババロア 86.現実逃避 87.ボーリング大会(穴掘りのほう) 88.スリランカ風カレー 89.小豆島合宿 90.言葉のキャッチボール【未作成】 91.体脂肪率1ケタ 92.ひまわりの種・スイカの種・アサガオの種 93.くさや midnight 94.登山【未作成】 95.真冬キャンプ 96.クリスマスケーキ作り【未作成】 97.泥団子選手権 98.カブトガニ駅伝の記録更新【未作成】 99.実物大ガンダム 100.銀杏パーティー【未作成】 101. 余田家で鍋パーティー 102.みんなで卒業
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オーシャンランド 〒906-0013 沖縄県宮古島市平良下里 647 http //www1.ocn.ne.jp/~fishes/
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ベビーシャーク豊田店 〒471-0026 愛知県豊田市若宮町6-3-6 http //www.kazkian.com/
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コナミスポーツクラブ浜松 ザ・ダイブス ダイブテリーズ
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SeaQueen宮崎本店 カナロア グリートダイバーズ ナイスダイブ
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G (ガード) 成長値一覧成長値 初期ステータス スキル一覧スキル フリースタイル 試合でGの仕事となるの事。1. まずはパスについて。 パスカットはパスの軌道上でフェイスアップをせずに立っている事で自動発動する。2. 次にダイビングキャッチについて。 3. 3Pシュートについて。 このページに関する情報や意見をどうぞ G (ガード) アシストやスティールの能力が高く足も速い。 3P能力は全ポジション中一番高くなる。 当たり弱いのでインサイドの攻防は苦手。 Lv15になるとSGまたはPGにポジションが分かれる。 成長値一覧 成長値 ラン 12 ジャンプ 2 あたり強さ 2 パス 12 ドリブル 12 リバウンド 2 ブロック 2 スティール 12 ミドルシュート 7 3Pシュート 12 ダンク/レイアップ 2 ゴール下シュート 2 初期ステータス ステータス(男) 170~173cm 174~176cm 177~180cm ステータス(女) 160~163cm 164~166cm 167~170cm ラン 41 40 39 ジャンプ 10 10 10 あたり強さ 10 10 10 パス 40 40 40 ドリブル 41 40 39 リバウンド 09 10 11 ブロック 09 10 11 スティール 41 40 39 ミドルシュート 21 20 19 3Pシュート 40 40 40 ダンク/レイアップ 09 10 11 ゴール下シュート 09 10 11 スキル一覧 スキル スキル名 値段 BP/SP 効果/使用法 フェイスアップ 初期装備 相手の進行を防げる。/W+方向キー シュートディフェンス 初期装備 シューターの真正面で使用するとシュート成功確率が低下。/A スクリーン 1000/3 壁役となって互いにフリーを作り出す。/W ランニングパス 5000/8 ドリブル可能な状態のときに相手を指定してパスできるスキル。/QorE ダイビングキャッチ 5000/8 飛びついてルーズボールをキャッチ。/S スルーパス (初めてキャラを作成した時のみ初期装備)12000/18 パスを出すと、その受け手が受け取るまでの間移動できる。/S フリースタイル スキル名 値段 BP/SP 効果/使用法 ポップアップ 2000/5 ルーズボールを拾うモーションが変化。通常より判定が強くなるがダイビングよりは弱い。/なし バックロールドリブル1 2000/5 ドリブルモーションが変化。/A+←or→ ワンハンドジャンプシュート 2000/5 3Pシュートモーションが変化。/D クロスオーバーフェイント 6000/10 ドリブル突破の前にフェイントが入る。/(A)A+←or→ クイックスティール 8000/13 スティールモーションが変化。通常のモーションより速い。/S バック3ポイント 9000/14 3Pシュートモーションが変化。/D 試合でGの仕事となるの事。 味方が得点しやすくなるようなパスワーク、次にブロック時に発生するルーズボールへのダイブワーク、 最後に相手の隙がある時や必要な時での3Pシュートによる得点がある。 1. まずはパスについて。 パスについてはなるべくパスを出す相手が居る方向を向いて出す事。 横や後ろを向いているより、相手に対して正面を向いている方がパスの弾速が上がり、パス能力値補正による効果が高い。 また、横や後ろ向きで出すパスの方がパスカット(インターセプト)をされる確率が高くなるので注意。 ※オフェンスのスルパ切りかえしも参照 逆にDF時は相手のパスをカット出来るように意識して立ち回ると効果的。 パスカットはパスの軌道上でフェイスアップをせずに立っている事で自動発動する。 確率は恐らくスティール能力値が高いほど頻度が高くなると思われる。 自動的に起るパスカットには3つのパターンがあります 自分が自動的にパスをキャッチする パスを阻止してボールを上へ飛ばすDを押してジャンプしリバウンドするチャンス パスを阻止してボールを下へ落とすSを押してダイビングキャッチするチャンス また、相手のパス値が低いほど、距離が遠くなるほどパスカットが起る確率は高くなる。 コートの端から逆サイドへロングパスしてしまうとパスキャッチミスモーションが出てしまうので味方の位置をしっかりと見てパスしましょう。 2. 次にダイビングキャッチについて。 ダイビングキャッチは、リバウンド出来ない低い位置にあるルーズボールを取る際に重要。操作はSボタン。 実質高いか低いかの違いがあるだけで、リバウンドとやっている事は同じである。 成功するとリバウンドとして成績が残る。 極端な話、例え味方がブロックされても全てダイブでマイボールにすればターンオーバーして負ける事は無い。 {※Fにパスした後、近づいていき、Fが打ったらそのまま近づきダイブに備え フェイクしたらすぐさま離れるという付かず離れずの動きが肝要である。} 非常に重要なスキルである為、Gである限りこのスキルを取るのは必須といえる。 また他のポジションにはこういったスキルが無い為、地上にあるボールを取る場面はGの独壇場と言える。 空中ではCやFの熾烈な争いが繰り広げられるが、 ルーズボールの回収という場面ではG同士による熾烈なダイブ対決の場面である。 よくダイブのコツが質問として上がってくるので一般的に言われることを以下に記述。 ・最速で取れるタイミングを覚える。(大抵は普通に拾う際に胸でキャッチ出来るタイミング) ・なるべくボールの近くに寄ってダイブする。(距離が近い方が判定が強い) ・ボールがどちらに行くか予想する。(練習あるのみ) ・ダンクシュートがブロックされたときのルーズボールは前、真下、後の3パターンしか無い。(真下に落ちた場合のみダイブスキルを使わずにFやCが即拾うことができる) 口頭では説明し難いので動画を用意しました。 ■一人用ミッションのダイビングキャッチでも結構練習になると思います。 (最初は普通に拾う→近くまで寄ってダイブ→慣れてきたら最遠距離からダイブ、と練習するといいです。) また、G同士が同程度のダイブ力である場合は、ホストを取っている方が8割方取れるほど有利になる。 全体的に回線状態が良好な人ほど安定してダイブを取れるようだ。 →ラグ・ワープ対策 3. 3Pシュートについて。 特に3Pシュートである必要は無いですが、状況に応じて臨機応変に自らが攻撃する事は非常に重要です。 FやCへのカバーが多い、ヘルプが早い相手に対しては自分が攻撃して存在感を示すことで相手の判断を遅らせる、 またカバー等への抑止力となることもあります。 3Pシュートでは相手が離れ過ぎている時に切り返す、Aドリを使って撃つ場合がほとんどでしょう。 3Pシュートを撃つ際に大事だとよくいわれていること ・フリーである(スクリーンプレイや敵のダイブミス等で周りに誰もいない状況を作る) ・ナイスパスコールがある(あるのと無いのでは成功率が全然違います) ・3Pラインを踏んでいる(つまり最短距離で撃てているという事。FSは3Pラインから離れるほどシュート成功確率が下がります。) ・ピボットをしてキュッという音を立てない(3Pシュートはゴール方向のキーを押しながら打っても失敗シュートにならない。) これらを守ると確率はかなり良くなると言われています。一般的に成績表示の3P成功率40%以下は撃ち過ぎと言われます。 FSの場合、2点シュートの攻めの基本はあくまでF重視になるので、フリー状態以外ではそこまで無理をして自分がミドルシュートで攻める必要は無いでしょう。 しかし、点差を考えて勝つためには自らリスクを負ってシュートを決めに行かなくてはならない状況も起こりえます。 競り負けていたり大事な場面で確実にシュートを打つ方法を、フリスタ広場であらかじめ一つでも良いので考えてここぞと言うときの武器として持っておきましょう。 また、Aドリ直後は被スティール率が上がっているので 相手がコケなかったりした場合は素早くパスを出す事が大事です。 このページに関する情報や意見をどうぞ 3Pがなかなか入りません8Lvナのに誰か一緒に練習して>< - ILナMAX 2008-05-04 12 42 24 ラグもちAドリはもうどうにも止められない。はなれてても密着してもキー押さず止まっててもよろける。 - 名無しさん 2008-05-19 09 07 26 いいですよ 名前おしえてくれればCでいくのでひろあでれんしゅうしますか - ルナs> 2008-10-23 22 57 18 PGとSGどっちが強いデスカ・・・? - 名無しさん 2009-11-26 21 36 10 ↑ SGは極めると鬼のように強いです。が、非常に難しいポジションなので、初心者はPGから入るとよいでしょう。 PGを大体マスターしたらSGに移行 という形が一番だとおもいます。 - 名無しさん 2009-11-27 08 11 08 ↑ありがとうございます。PGにさせていただきました - 名無しさん 2009-11-28 10 21 16 ダイビングキャッチの動画、出した人が消していたみたいですよ 多分アス比が原因かと - 名無しさん 2011-11-25 21 56 45 名前
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ピースオーシャン 〒904-0413 沖縄県国頭郡恩納村字冨着199 http //www.po7.jp/